エターならないための旅

のんびりまったり開発雑記

日記

ゲームデザインを考える

皆さんこんばんは。あんたかです。 今回は、自分のゲームの内容を掘りさげるのも兼ねて、ゲームデザインについて考えていきたいと思います。 そもそもゲームデザインとは ゲームデザインとは何か、自分なりに考えてみました。 単純にUIやイラストもデザイン…

「悲惨」イラストの練習中。

どうも、あんたかと申します。 最近は、ゲームに出てくるキャラの画像をどうしようか、という問題に直面しました。 結局友達に描いてもらうことになったのですが、やっぱり自分でも、イラストを描く練習はしておこうかな、と思い、練習をしてみました。 悲惨…

僕の私のゲームコンセプト

こんにちは、あんたかと申します。 今日はツイッターで流れてきたタグについて、ちょこっと書いてみます。 #僕の私のゲームコンセプト あんたかのゲームコンセプトは、冒険です。 今作っているゲームのシナリオが、冒険ものなので、こんなコンセプトとなって…

「ドリームゲートの案内人」制作チームに参加させていただきました!

こんにちはこんばんは、あんたかと申します。 今回は、ゲームの制作チームに入らせていただいたので報告です。 ドリームゲートの案内人 制作情報ページはこちら!「ドリームゲートの案内人」制作情報 まだまだ初心者ですが、制作チームの皆様のお役に立てるよ…